Descripció:
En aquesta nova aprendràs molts conceptes nous i importants per la realització de aplicacions amb APPinventor. Treballaràs amb Canvas i ImageSprites, dos recursos que et permetran treballa amb objectes en temps d'execució. També aprendràs a generar esdeveniments temporitzats fent servir un rellotge i a generar procediments, una forma molt pràctica per organitzar els teus programes i no haver de duplicar codi. Un altre eina important que faràs servir son les etiquetes fetes servir com a variables.
Temporització:
- 3 Sessions.
Activitats:
- Hauràs de crear el programa que explica el vídeo. Amb la pràctica tal i com et proposa el vídeo optindràs una nota màxima de 6,5. Per millorar la nota tindràs que incloure alguns elements gamificadors més, com per exemple la millora que et comenta el vídeo que et permetrà que en el teu programa no només et pugui sortir un talp, si no que també et pugui sortir una flor i si per error li pegues per error s'acabi el joc. També pots fer que quan el joc avanci el talp canvi de posició més ràpidament. Per fer això hauràs de crear un segon Clock per controlar el temps que porta iniciada la partida o bé fer-ho quan el nombre d'encerts arribi a un número determinat, pots escollir.

Cap comentari:
Publica un comentari a l'entrada